我尝试了这个代码,我从discord.net的github页面复制了这个代码非常合适:
using Discord;
using Discord.WebSocket;
using System;
using System.Threading.Tasks;
namespace Adivisor
{
public class Program
{
private DiscordSocketClient _client;
public static void Main(string[] args) => new Program().MainAsync().GetAwaiter().GetResult();
public async Task MainAsync()
{
_client = new DiscordSocketClient();
_client.Log += Log;
_client.MessageReceived += MessageReceived;
string token = ":P";
await _client.LoginAsync(TokenType.Bot, token);
await _client.StartAsync();
await Task.Delay(-1);
}
private async Task MessageReceived(SocketMessage message)
{
if (message.Content == "!hi")
{
await message.Channel.SendMessageAsync("Hello!");
}
}
private Task Log(LogMessage msg)
{
Console.WriteLine(msg.ToString());
return Task.CompletedTask;
}
}
}
现在我在MessageReceived上进行了一些编辑,它看起来像这样:
private async Task MessageReceived(SocketMessage message)
{
await message.Channel.SendMessageAsync("Hello!");
}
实际上我只是删除了if,但是有一个巨大的差异,似乎没有if MessageReceived永远被调用...
答案 0 :(得分:1)
就像Xiaoy312所说的那样,每当你的机器人发送消息时,它也会收到它自己的消息。
(这同样适用于您自己的用户帐户!尝试在聊天中执行@everyone
ping操作,即使您发送了它,也会看到它被突出显示。)
你可以通过这样做让你的机器人忽略它的其他机器人信息:
//Ignores all bots messages
//Where message is your received SocketMessage
if (message.Author.IsBot) { return; }
或者您可以检查消息的作者ID是否等于机器人的ID。您可以查看文档here。