标签: three.js html5-video
我正在做一个项目,我在一个表面上播放视频纹理,同时在3D世界中移动虚拟相机。
与https://threejs.org/examples/#webgl_video_panorama_equirectangular
我经历了一些撕裂,特别是当视频包含移动并且我同时移动虚拟相机时。我认为这是因为视频在渲染时没有完全更新。
有没有办法同步视频纹理更新和渲染更新?也许来自视频的回调。
我在arch linux上使用firefox 55.0.2 64位。
亲切的问候
的Jesper