我正在努力实现对CarPlay音频应用的支持,并且我正在尝试在模拟器中显示列表。我已经实现了MPPlayableContentDataSource
,但发现它被称为不一致。这是第一次在模拟器上启动应用程序,如果CarPlay在启动时打开,我可以通过向上滚动其他空列表来触发重绘来显示第一个项目。
但是,CarPlay似乎无法调用数据源,在随后的启动中,我看到一个空屏幕或一个微调器,后面跟着消息Unable to connect to "AppName"
。我尝试了不同的东西,但主要内容如下:
在application: didFinishLaunchingWithOptions:
self.contentDataSource = [[MYContentDataSource alloc] init];
self.contentDelegate = [[MYContentDelegate alloc] init];
MPPlayableContentManager *contentManager = [MPPlayableContentManager sharedContentManager];
contentManager.dataSource = self.contentDataSource;
contentManager.delegate = self.contentDelegate;
[contentManager beginUpdates];
[contentManager endUpdates];
我使用了内容管理器的beginUpdates
endUpdates
和reloadData
方法,但这些方法都没有导致实际调用内容数据源。
我在数据源中实现了numberOfChildItemsAtIndexPath
和contentItemAtIndexPath
,这似乎是正确调用的,尽管只是在新模拟器上首次启动应用时。
要点:
- (NSInteger)numberOfChildItemsAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
return 3;
}
- (MPContentItem *)contentItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
NSUInteger categoryId = [indexPath indexAtPosition:0];
MPContentItem *contentItem = [[MPContentItem alloc] initWithIdentifier:[NSString stringWithFormat:@"CAT-%lu", (unsigned long)categoryId]];
contentItem.title = [NSString stringWithFormat:@"Category %lu", (unsigned long)categoryId];
contentItem.subtitle = @"Subtitle";
contentItem.playable = NO;
contentItem.container = YES;
}
我也尝试保留(或不保留)对MPPlayableContentManager
的引用。
我在实际的主机上有相同的行为。任何帮助将不胜感激。
答案 0 :(得分:1)
将我的头撞到墙上一段时间之后,我得到了Apple的以下答案。事实证明,CarPlay需要MPRemoteCommandCenter
和MPNowPlayingInfoCenter
才能正常工作。
1. Start responding to MPRemoteCommandCenter events at app launch
2. Set the MPNowPlayingInfoCenter dictionary at app launch
These are required for MPPlayableContentDataSource to function correctly.
在doc中提到了它们,但目前尚不清楚它们是否需要目录显示才能工作。这解决了这个问题。