class Node {
public:
float point[3];
};
int main(int argc, char** argv) {
float p[3] = { 34, 90, 10 };
Node *node = new Node();
node->point = p;
return 0;
}
这不能按预期工作。
我应该如何初始化类对象的数组?
答案 0 :(得分:5)
数组!=指针。
error: invalid array assignment
node->point = p;
以下是复制数组的正确方法:
std::copy(std::begin(p),std::end(p), std::begin(node->point));
如果您在编译时知道数组的大小,则应使用std::array
:
class Node {
public:
std::array<float,3> point;
};
std::array<float,3> p = {34.0f, 90.0f, 10.0f};
node->point = p;
此外,您可以通过构造函数初始化数组,并将point
保留为private
数据成员:
// Ctor
Node(std::array<float,3> p) { point = p; }
// Calling
Node *node = new Node({34.0f, 90.0f, 10.0f});
// Or
std::array<float,3> p = {34.0f, 90.0f, 10.0f};
Node *node = new Node(p);
否则,如果要在运行时选择数组的大小,则应使用std::vector
。
答案 1 :(得分:1)
使用您的设计时,必须将值复制为节点内存。
你的方法是否是一个好的做法是另一个问题。从外面初始化有点奇怪
class Node {
public:
float point[3];
};
int main(int argc, char** argv) {
float p[3] = { 34, 90, 10 };
Node *node = new Node();
memcpy (node->point, p, sizeof(p));
return 0;
}
// alternative version
int main(int argc, char** argv) {
Node *node = new Node();
node->point[0] = 34.0f;
node->point[1] = 90.0f;
node->point[2] = 10.0f;
return 0;
}