我们正在努力发布我们的某个产品的2.0版本,并且我们希望保持与已安装的1.0版客户群的文件兼容性。我一直在我们的应用程序中的大多数类型上实现ISerializable,似乎遇到了障碍。
我有一个Type,为了讨论,我们称之为Family
[Serializable]
public class Family :
IDisposable,
INotifyPropertyChanged
{
private string m_Address;
//....
private List<Name> m_People;
//...
}
这是1.0版本的版本,在2.0中我们将Name类更改为Person,实际上是相同的,但构造函数略有不同,显然名称不同。
[Serializable]
public class Family :
IDisposable,
INotifyPropertyChanged,
ISerializabe
{
private string m_Address;
//....
private List<Person> m_People;
//...
private Family(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
m_Address = info.GetString("m_Address");
m_People = (List<Person>)info.GetValue("m_People", typeof(List<Person>));
}
// <<GetObjectData Method>>
}
这显然不起作用,类型“名称”不再在程序集中,所以我添加了一个SerializationBinder来修复它:
public sealed NamePersonSerializationBinder : SerializationBinder
{
if (typeName.StartsWith("System.Collections.Generic.List`1[[Company.Name"))
return typeof(List<Person>);
else if (typeName.StartsWith("Company.Name"))
return typeof(Person);
else
return null;
}
这很有用,当我反序列化obeject时,调用binder,返回正确的类型,但是Person上的Deserialization Constructor永远不会被调用。没有例外被抛出,任何人都有任何想法?
答案 0 :(得分:0)
固定!有一种基本类型的Person无法完成它的构造函数,这导致人员构造函数永远不会被调用。