我的项目的一部分源文件是
button_key.h, button_key.h, lcd.h, mani.c
等。
在button_key.H中使用了一个structre并声明为
struct menu {
uint8_t Hour;
uint8_t Minute;
uint8_t Second;
};
在main.c
源文件
#include "lcd.h"
#include "delay.h"
#include "button_key.h"
struct menu s1= {0};
struct menu *ptr;
int main(void)
{ int a;
ptr = &s1;
//some code//
menu_key_display (s1,menu_display);
LCD_DisplayNumber(10,(*ptr).Hour,2); // here not updating the structure value as per the code in button_key.c only show zero (0)
while(1);
// tried also LCD_DisplayNumber(10,s1.Hour,2); also seems same reult.
}
结构在button_key.c
文件中使用(仅代码的一部分)
void menu_key_display(struct menu s1,const char *menu_display[])
{ //some cdoe here
case 1: // set time
{
LCD_Clear();
LCD_GoToLine(0);
LCD_DisplayString(menu_display[5]);
LCD_GoToLine(1);
LCD_DisplayString(" HH:MM:SS:PM/AM");
UP_Down_Keyvalue(s1,2,4);
break;
// some code
}
上面的源代码进行了更改,将值赋给菜单结构成员。但是这种变化并没有在main.c中反映出我的错误。
答案 0 :(得分:4)
根据评论编写答案:
在您在代码中注释的行中,缺少更新只是可见,即它们只是症状。
问题的原因是前一行:
menu_key_display (s1,menu_display);
// ^
为了使功能内部的变化可见,外面,
你需要使用“按引用调用”,在C中表示“通过指针”。
因此,将违规行更改为:
menu_key_display (ptr,menu_display);
当然,必须通过改变被调用函数的行来匹配:
void menu_key_display(struct menu *s1Ptr, const char *menu_display[])
// ...
UP_Down_Keyvalue(s1Ptr,2,4); // assuming this to be supposed to have the missing effect
// ^
指针的最后一次使用(与“按值调用”结构副本相反)也需要以类似的方式反映在UP_DownKeyvalue(...)
函数中。
但是,如果它是一个宏(我认为我在我的答案的先前版本中隐含地假设),则可以使用UP_Down_Keyvalue(*s1Ptr,2,4);
而无需更改宏定义。
注意,使用指针时,您可能需要向函数添加一个检查,以确保指针不为NULL。称之为偏执狂,但对于程序员(至少是嵌入式程序员)来说,偏执是一种健康的心态。