我知道如何在Python或C中执行此操作,但我无法在Glade中执行此操作:
self.reclamaTaAiciLinkButton =\
self.get_object("reclamaTaAiciLinkButton")
self.reclamaTaAiciLinkButton.set_label("RECLAMA TA AICI")
这是一张屏幕截图,其中包含Glade中GtkLinkButton类型的所有可用特定属性:
如果可以通过“动作名称”字段以某种方式使用,请举个例子。如果可以通过使用文本编辑器编辑Glade .ui文件,那就更好了。
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我在Glade项目的官方问题跟踪器中找到了this pretty old bug,这完全与此有关。
在使用文本编辑器打开的.ui文件中,您可能有一个与此类似的片段,其中声明并定义了GtkLinkButton:
<object class="GtkLinkButton" id="reclamaTaAiciLinkButton">
<property name="label" translatable="yes">button</property>
<property name="visible">True</property>
<property name="can_focus">True</property>
<property name="receives_default">True</property>
<property name="relief">none</property>
<property name="uri">https://www.patreon.com/SilviuBogan</property>
<style>
<class name="reclamaTaAiciLinkButton"/>
</style>
</object>
重要的是这个:
<property name="label" translatable="yes">button</property>
如果您关闭Glade中的.ui文件,请在文本编辑器(最好是XML文件编辑器)中打开.ui文件,然后将此<property>
元素的内容从“button”替换为其他内容,然后你保存文件并在Glade中重新打开它,你会发现在Glade设计器中,新标签是可见的。如果启动加载此.ui文件的程序,您将看到更改正在运行。