如何让公共对象[]变量出现在Unitys检查器

时间:2017-08-28 13:14:01

标签: c# unity3d serialization

我想在Unity的检查器中显示一组对象。然后,当用户按下按钮时,我可以将各种事物分配给它。

这意味着可以方便地在Unity Editor中为其分配参数。

public string event;
public object[] args;

然后当用户按下按钮时

public void OnPointerDown(PointerEventData eventData)
{
    app.Notify(event+ "@down", this, args);
}

然后某些课程会收到通知

 public override void OnNotification(string p_event, Object p_target, params object[] p_args)
    {
        // Do something with p_event and p_args[0] 
    }

但是我无法在检查器中显示object [] args

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