所以我使用以下用于.NET TinCan集成的库
现在我想创建一个可以连接到Unity3d
的{{1}}包。
所以我所做的是使用LRS
来安装软件包:
但是我的NuGet
控制台会抛出以下错误:
Assets / UnityTinCan / TinCanController.cs(4,7):错误CS0246:类型或 命名空间名称`TinCan'无法找到。你错过了吗? 装配参考?
有问题的文件如下:
Unity
但是,我的IDE没有丢失任何错误。
谁能告诉我发生了什么?