Unity - 在内置的生产应用程序中抛出的异常不会杀死应用程序?

时间:2017-08-28 12:12:31

标签: unity3d

在Unity播放器中(在编辑器中)抛出的异常不会终止应用程序,最坏的情况是它们会阻止异常之后的某些代码。

是否可以在内置的制作应用中使用此功能?因此,人们可以避免“应用程序不幸停止”崩溃。

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