NativeScript - 不能在带有firebase插件的iOS设备上运行

时间:2017-08-28 10:33:04

标签: ios xcode firebase nativescript provisioning-profile

在真实设备上运行用NativeScrip编写的iOS应用程序是不可能的。我尝试了一切。应用程序适用于iOS Symulator和Android Emulator但是当我连接iOS设备并运行ins run ios时出现错误

  

**出口成功**

     

项目成功建成。

     

...安装

     

无法在设备上应用更改:XXXXX。错误是:安装失败

     设备上的

标识符:XXXXX   错误是:无法安装应用程序。

我去了platforms/ios并运行生成的Xcode项目。然后我构建它并尝试运行。错误出现了:

  

您的应用程序代码签名中指定的权利   权利文件无效,不允许或与这些文件不匹配   在您的配置文件中指定。 (0xE8008016)。

我已设置正确的TeamProvision Profile

我不知道如何解决这个问题。我只有一个想法。我已经安装了firebase-plugin,需要keychain_sharing可能是Entitlements的问题。

我的package.json

{
  "description": "NativeScript Application",
  "license": "SEE LICENSE IN <your-license-filename>",
  "readme": "NativeScript Application",
  "repository": "<fill-your-repository-here>",
  "nativescript": {
    "id": "org.nativescrip.awsomename",
    "tns-android": {
      "version": "3.1.1"
    },
    "tns-ios": {
      "version": "3.2.0-2017-8-25-1"
    }
  },
  "dependencies": {
    "@angular/animations": "~4.2.0",
    "@angular/common": "~4.2.0",
    "@angular/compiler": "~4.2.0",
    "@angular/core": "~4.2.0",
    "@angular/forms": "~4.2.0",
    "@angular/http": "~4.2.0",
    "@angular/platform-browser": "~4.2.0",
    "@angular/router": "~4.2.0",
    "nativescript-angular": "~4.2.0",
    "nativescript-plugin-firebase": "^4.0.6",
    "nativescript-theme-core": "~1.0.2",
    "reflect-metadata": "~0.1.8",
    "rxjs": "~5.4.2",
    "tns-core-modules": "~3.1.0",
    "zone.js": "~0.8.2"
  },
  "devDependencies": {
    "babel-traverse": "6.26.0",
    "babel-types": "6.26.0",
    "babylon": "6.18.0",
    "lazy": "1.0.11",
    "nativescript-dev-typescript": "~0.5.0",
    "typescript": "~2.4.2"
  }
}

来自build.cconfig的{​​{1}}

AppResorces/iOS

我使用Xcode 8.3.2

修改

// You can add custom settings here // for example you can uncomment the following line to force distribution code signing // CODE_SIGN_IDENTITY = iPhone Distribution // To build for device with Xcode 8 you need to specify your development team. More info: https://developer.apple.com/library/prerelease/content/releasenotes/DeveloperTools/RN-Xcode/Introduction.html // DEVELOPMENT_TEAM = YOUR_TEAM_ID; ASSETCATALOG_COMPILER_APPICON_NAME = AppIcon; ASSETCATALOG_COMPILER_LAUNCHIMAGE_NAME = LaunchImage; DEVELOPMENT_TEAM = [HERE I HAVE SET MY DEV TEAM ID]; CODE_SIGN_ENTITLEMENTS = swapmobile/swapmobile.entitlements 应用程序开始工作后。问题出在firebase插件上。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我发现自述文件see issue #420中给出的权利文件适用于模拟器,但是设备构建会导致权利错误,除非这些权利被删除。以下* .entitlements文件适用于设备和模拟器构建:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
  <key>keychain-access-groups</key>
  <array>
    <string>$(AppIdentifierPrefix)com.Company.Product</string>
  </array>
</dict>
</plist>

注意 - 将“com.Company.Product”替换为您的包标识符。

当您在项目的功能中启用“Keychain Sharing”时,这是Xcode输入的权利条目。其他详细信息可在Apple文档Keychain Services Programming Guide - Access Groups中找到,其中说明:

  

Xcode会在代码签名期间自动为每个应用添加应用标识符权利。此字符串形成为团队标识符加上包标识符。

设备构建工作时不指定权利,因为它们始终是签名的并且具有上述权利。无需签名的模拟器构建需要明确赋予此权利。