标签: maya mel
如何将模型中的所有显示边缘设置为硬(在Maya 2017中)?
我在另一篇文章中找到了一个 MEL脚本,可让您选择所有硬边
(这一个: polySelectConstraint -m 3 -t 0x8000 -sm 1;),
polySelectConstraint -m 3 -t 0x8000 -sm 1;)
但我希望将所有显示边缘变硬,而不仅仅是选择它们。我想这样做是因为我没有用基元构建我的模型而且它过于复杂,(从SketchUp导入)。我能想到的唯一方法是单独选择每个网格组件并手动设置。但我觉得必须有一个 MEL脚本可以解决问题,有人知道吗?
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相关命令为polySoftEdge - 如果将角度设置为低于面之间的角度,则边缘将变硬;如果你把它设置得更高,它就会变软。
polySoftEdge