像Unity中的Bookworm Adventures一样的代码

时间:2017-08-27 05:07:44

标签: c# unity2d

如果按钮正确且其他按钮不正确,您如何设置动画

if(btnA.isCorrect){
            //btnA Animation
         } else if(btnB.isCorrect){
             //btnB Animation
         } else if (btnC.isCorrect){
             //btnC Animation
         } else {
             //btnD Animation
         }

我在方法 UserSelect(int n)中有代码,其中 n 确定我的按钮中的btnNumber, 而且我认为这是我想要做的逻辑,如果用户选择了按钮

PS:如果用户选择了一个按钮并且它是正确的,玩家将攻击敌人,否则,敌人会攻击玩家

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