如果按钮正确且其他按钮不正确,您如何设置动画
if(btnA.isCorrect){
//btnA Animation
} else if(btnB.isCorrect){
//btnB Animation
} else if (btnC.isCorrect){
//btnC Animation
} else {
//btnD Animation
}
我在方法 UserSelect(int n)中有代码,其中 n 确定我的按钮中的btnNumber, 而且我认为这是我想要做的逻辑,如果用户选择了按钮
PS:如果用户选择了一个按钮并且它是正确的,玩家将攻击敌人,否则,敌人会攻击玩家