我有一个问题,我需要以编程方式迭代许多可能性。
让我举个例子,因为它会更容易理解。
我有一个向量(或简单的数组)说 [0.4,0.2,0.3,0.1] 其中每个值介于0和1之间,步长为0.1 ,其总和必须 1 。
我也有传递此数组的函数,它返回一个数字。
目标是尝试将所有可能的值组合到数组中,并保持函数给出尽可能最小的值。
我试图找到一种简单的方法来迭代可能的解决方案,但无法达到我可以轻松编码的东西。
答案 0 :(得分:0)
首先,您需要一个能够计算数组所有可能排列的函数。
这是(我从here获取):
function permutations(list) {
if (list.length <= 1) {
return list.slice();
}
var result = [];
var rest;
var current;
var permutationsRest;
var i, j;
for (i = 0; i < list.length; i++) {
rest = list.slice(); // make a copy of list
current = rest.splice(i, 1);
permutationsRest = permutations(rest);
for (j = 0; j < permutationsRest.length; j++) {
result.push(current.concat(permutationsRest[j]));
}
}
return result;
}
接下来,使您的函数返回给定数组的数字。为了举个例子,我做了我的:
function calculate(array) {
var i;
var score = 0;
for (i = 0; i < array.length; i++) {
score = array[i] * (i + 1);
}
return score;
}
然后在所有排列上应用此函数,同时存储最佳结果。
var permutations = permutations([0.4, 0.2, 0.3, 0.1]);
var score;
var bestScore = Number.MAX_VALUE; // as you stated that lower the score is, better it is, so MAX_VALUE would be the worst score possible
var bestPermutation;
var i;
for (i = 0; i < permutations.length; i++) {
score = calculate(permutations[i]);
if (score < bestScore) { // lower is best
bestScore = score;
bestPermutation = permutations[i];
}
}
console.log(bestScore);
console.log(bestPermutation);
// prints "[0.4, 0.2, 0.3, 0.1]"
我希望排列为:[0.0,1.0] [0.1,0.9] [0.2,0.8] [0.3, 0.7] [0.4,0.6] [0.5,0.5] [0.6,0.4] [0.7,0.3] [0.8,0.2] [0.9,0.1] [1.0,0.0]注意在每个排列中,总和是1。
以下函数将为给定大小创建任何可能的排列,其中sum将等于1
并步进到0.1
。
我使用ES6更简洁,告诉我你是否需要旧的浏览器支持。
请注意,为了避免奇怪的浮点值(例如0.7999999999999998
),我使用从0
到10
的整数,我在返回结果数组之前进行除法。
function createVector(size) {
return (function recursive(permutations) {
if (permutations[0].length === size) {
// end of recursive, so map 0-10 values to 0.0-1.0
return permutations.filter(t => t.reduce((a, b) => a + b, 0) === 10)
.map(t => t.map(i => i / 10));
}
// calculate each permutation which sum <= 10
const newPermutations = [];
for (let i = 0; i <= 10; i++) {
permutations.filter(permutation => permutation.reduce((a, b) => a + b, i) <= 10)
.forEach(permutation => newPermutations.push([i].concat(permutation)));
}
return recursive(newPermutations);
}([[]])); // start with empty array []
}
const result = createVector(2);
console.log(result);
// [[0,1], [0.1,0.9], [0.2,0.8], [0.3,0.7], [0.4,0.6], [0.5,0.5], [0.6,0.4], [0.7,0.3], [0.8,0.2], [0.9,0.1], [1,0]]
我想在计算尺寸&gt;的矢量时遇到一些限制; 4(它只是堆栈溢出)
为避免堆栈溢出错误,我制作了一个迭代版本,因此不涉及任何功能。根据这个benchmark,它快2到3倍,而且由于代码有点长,你可以在下面的小提琴中找到它:
的 https://jsfiddle.net/7v5w7zpy/ 强>
答案 1 :(得分:0)
假设,通过组合,你意味着与至少两个元素的组合并且知道所有元素彼此相距至少0.1步(这意味着没有欺骗)你可以找到最小值和第二个最小值并添加它们
function getMinSum(a){
var min = Math.min(...a);
return min + a.reduce((p,c) => p > min && c > min ? p < c ? p
: c
: p === min ? c
: p);
}
var arr = [0.4, 0.2, 0.3, 0.1];
console.log(getMinSum(arr));
&#13;