我目前正在玩自定义元素。我很难找到缺乏支持的polyfill浏览器的正确方式(或者感觉正确的方式)(看似只有Firefox?)。
我目前正在做以下事情:
if ('customElements' in window) {
var e = document.createElement('script');
e.src = '/static/elements/my-element.js';
document.body.appendChild(e);
} else {
var e = document.createElement('script');
// customElements
e.src = 'https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/webcomponentsjs/1.0.8/webcomponents-sd-ce.js';
e.onload = function() {
var c = document.createElement('script');
// ShadyCSS
c.src = '/static/js/custom-style-interface.min.js';
c.onload = function() {
var i = document.createElement('script');
i.src = '/static/elements/my-element.js';
document.body.appendChild(i);
}
document.body.appendChild(c);
}
document.body.appendChild(e);
}
这很有效,但显然效率极低(特别是在慢/高延迟网络上),而且看起来非常嘈杂。在尝试支持Firefox之前,我可以这样做:
<script src="/static/elements/my-element.js"></script>
现在我有这种可憎的上面。必须有一个更好的方法,但我似乎找不到一个。
如何确保customElement和ShadyCSS polyfill在my-element.js
之前运行而不会延迟下载量?任何指针都非常感谢!
修改 现在我正在使用另一种方法,我将在这里添加。我不认为它是完美的,但似乎比我的第一种方法更好,或者强迫每个人下载polyfills,无论他们是否需要它们。
function insertScript(url, downloadAsync) {
const script = document.createElement('script');
document.head.appendChild(script);
script.async = downloadAsync;
script.src = url;
return script;
}
function downloadAsync(url) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const script = insertScript(url, 'true');
script.onload = resolve;
script.onerror = reject;
});
}
var deps = [];
if (!('customElements' in window)) {
deps.push(downloadAsync('/url/of/polyfill.js'));
// if you need more than 1 polyfill add more deps.push
}
Promise.all(deps).then(() => {
insertScript('/static/elements/my-element.js');
});
答案 0 :(得分:5)
推荐的方法是始终load the complete polyfill(仅限82 ko)。
<script src="/path/to/webcomponents-lite.js"></script>
<script src="/static/elements/my-element.js"></script>
由于脚本加载是同步的,因此将按正确的顺序加载polyfill和自定义元素。
如果您只想支持Firefox和Edge,可以用 webcomponents-sd-ce.js (64 ko)替换 webcomponents-lite.js 但是你会在大多数情况下只能获得几毫秒。
或者,对于非常糟糕的网络,您可以use the webcomponents-loader.js(4 ko)为您执行功能检测和加载。
您也可以将其缩小,甚至更好,将其内容直接插入主页以节省一个请求往返延迟。