添加到数组作为值,而不是引用

时间:2017-08-26 02:52:13

标签: unreal-engine4

尝试将类添加到数组中。该类包含一个对象和一个整数。但是,当我销毁SELF时,数组中的类引用也会被删除?如何按值添加?

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1 个答案:

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UObjects本质上是一个引用语义实体。它们的寿命和内存管理由引擎控制。

听起来HerbType应该是一个类引用,必要时会生成它。