我在我的C ++项目中使用uWebSockets,我有自己的自定义事件循环。它是一个while循环,每次执行之间有一个可变的延迟。它看起来像这样:
while (true) {
std::this_thread::sleep_for (variableTime);
// Execute logic
}
我之前一直在使用另一个线程来执行逻辑,但我想将uWebSockets循环与我的循环集成。像这样:
#include <iostream>
#include <uWS/uWS.h>
using namespace std;
int main () {
uWS::Hub h;
h.onMessage([](uWS::WebSocket<uWS::SERVER> *ws, char *message, size_t length, uWS::OpCode opCode) {
ws->send(message, length, opCode);
});
if (h.listen(3000)) {
h.run();
}
while (true) {
std::this_thread::sleep_for (variableTime);
h.getMessages(); // <-- doesn't call `onMessage` until this is executed
// Execute logic
}
}
我将如何做到这一点?