如何在WebGL中获取总下载大小和加载进度?

时间:2017-08-25 18:50:02

标签: unity3d

在Unity3D WebGL中,我可以在function UnityProgress(gameInstance, progress)

中获得下载进度
  1. 在此功能中,我只能获得进度,而不是下载的实际数据或需要下载的总数据。如何获得这些数据?

  2. 进展似乎只是为了下载,在下载之后,似乎Unity仍然需要将这些数据加载到内存中,有没有办法获得该部分的进展?

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