标签: unity3d
在Unity3D WebGL中,我可以在function UnityProgress(gameInstance, progress)
function UnityProgress(gameInstance, progress)
在此功能中,我只能获得进度,而不是下载的实际数据或需要下载的总数据。如何获得这些数据?
进展似乎只是为了下载,在下载之后,似乎Unity仍然需要将这些数据加载到内存中,有没有办法获得该部分的进展?