我一直在使用MDN Speech APIs(使用window.speechSynthesis
和new SpeechSynthesisUtterance
之类的内容)。首先,我认为这个API与Google's Speech API相同,但我猜它不是?
其次,它一直很好用,但我遇到了一些挑战:
首先,我很好奇Google的Speech API是否解决了这些问题。你有使用Google的Speech API的经验吗?
API是否适用于任何设备?我想在Unity和Speech中建立一个游戏。只要我查询API,我可以在Unity中使用它吗?
识别上下文会更好吗?
si yo hablo espanol
- >不捕获si
me llamo Dan
- >不捕获专有名词Dan
机器人的声音是否较少?
谢谢!
注意:我熟悉use cases for both APIs,我正在寻找上面列出的每个领域的表现。