使用AssetBundleManager从需要身份验证的服务器检索AssetBundle

时间:2017-08-25 10:07:58

标签: authentication unity3d assetbundle

我需要检索存储在远程服务器上的一些AssetBundle。此服务器需要身份验证。

我一直在研究AssetBundleManager,这似乎是一种简单的方法。但是,我无法找到向println(toDoubleArrayFun(df.head().get(0))) 提供身份验证凭据的任何方法。

所以我的问题是这个。我是否可以在需要使用AssetBundleManager进行身份验证的服务器中访问AssetBundle,还是必须采用其他方式?

如果第二个是真的。使用UnityWebRequest是在请求标头中传递身份验证凭据的唯一方法吗?

编辑:根据评论中的要求 我正在使用C#。

身份验证是

形式的令牌身份验证(JWT)

Autorization header:bearer token

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