标签: javascript response collision detection
我在Github(Link Here)上找到了这个碰撞检测库,我想知道一旦我发现碰撞,我怎么知道在哪里移动玩家作为回应。例如,如果我有一个圆和一个多边形,我会使用SAT.testCirclePolygon(圆,多边形,响应)函数。如果该函数返回true,我将如何获得相应移动圆的位置?