标签: collision-detection raycasting unity2d breakout
任何人都可以给我任何关于如何在Unity中使用2d重铸以检测2d突破游戏的快速移动碰撞的建议,因为正常的碰撞方法由于快速移动的球对象而对我不起作用。
此外,如果有任何好的教程,任何人都可以指出,将非常感谢。感谢