我只是直截了当:为什么第38行没有隐式转换为char(&)[32]?
template <size_t StringSize>
struct StringT
{
private:
char mChars[StringSize];
public:
// Note: CharArray can decay to char*.
typedef char (&CharArray)[StringSize];
CharArray array() { return mChars; }
operator CharArray() { return mChars; }
operator const CharArray() const { return mChars; }
};
#include <iostream>
template<size_t Size>
void f(char (&array)[Size])
{
std::cout << "I am char array with size " << Size << "\n";
}
int main()
{
StringT<32> someText;
// Conversion through method compiles.
f(someText.array());
// Explicit conversion compiles.
f((StringT<32>::CharArray)someText);
// Implicit conversion fails:
// source_file.cpp(38): error C2672: 'f': no matching overloaded function found
// source_file.cpp(38): error C2784: 'void f(char (&)[Size])': could not deduce template argument for 'char (&)[Size]' from 'StringT<32>'
// source_file.cpp(19): note: see declaration of 'f'
f(someText);
}
目前这只是一个小实验,但如果StringT<>
用于预期目的,隐式转换是非常必要的 - 替换我正在使用的代码库中的大多数char数组。
提前致谢。
答案 0 :(得分:0)
我理解这是针对重构任务的,但在您的方案中可能不可行,但是:
如果您想维护main()
函数中显示的界面,则需要创建f()
的模板化重载,该重载将在任何隐式转换之前直接解析为StringT<Size>
应用
template<size_t Size>
void f(StringT<Size>& v)
{
f(v.array());
}
N.B。我把它设为非const,因为你的原始代码有一些奇怪的const处理,我希望将样本编译为你的OP的插件。