我对编写单元文件的过程感到满意,但是我不知道如何布局的是ExecStart(及其他相关的)的内容。
我已经获得了一个播放应用程序的命令行,该命令行只是声明:
cd /play_home_dir
activator run
有人可以帮我把这些命令放在单元文件中吗?或者解释我如何使用单位文件执行上述任务?
答案 0 :(得分:0)
您需要先创建一个发行版:例如sbt universal:package-zip-tarball。这创建了应用程序的二进制分发。
在系统方面:
[Unit]
Description=service1
After=multi-user.target
[Service]
Type=simple
ExecStartPre=/bin/rm -f /usr/local/play/service1/RUNNING_PID
ExecStart=/usr/local/play/service1/bin/service1 -J-Xmx5120m -J-Xms3072m -J-server -Dlogger.file=/usr/local/play/service1/conf/application-live.xml -Dconfig.file=/usr/local/play/service1/conf/application-live.conf
User=play
Group=play
TimeoutStopSec=10
LimitNOFILE=10240
[Install]
WantedBy=multi-user.target
假设:
应用程序名为service1,在application-live.xml中具有记录器配置,在application-live.conf中具有应用程序配置。
答案 1 :(得分:0)
我在生产中使用以下注释的系统单元文件。
将{{app_name}}替换为您播放项目的名称。
{{app_version.stdout}}是build.sbt中指定的项目版本
我正在致电complex x, y(3)
x%im = 1.
x%re = 0.
y = (2., 1.)
print *, y(2)%im+y(3)%re
并在play dist
上传zip。
/opt
我注意到在hardpoweroff之后,游戏启动失败了因为postgresql还没有,因此[Unit]
Description=The {{ app_name }}
After=network.target
After=postgresql.service
[Service]
# Source environment for application
EnvironmentFile=/home/{{ app_name }}/app.env
EnvironmentFile=/home/{{ app_name }}/{{ env }}.env
# Up Evolutions should be safe on Production
# Down Evolutions are to be avoided
ExecStart=/opt/{{ app_name }}-{{ app_version.stdout }}/bin/{{ app_name }} \
-Dhttp.address=localhost \
-DapplyEvolutions.default=true \
-Dpidfile.path=/var/run/{{ app_name }}/{{ app_name }}.pid
User={{ app_name }}
Group={{ app_name }}
WorkingDirectory=/opt/{{ app_name }}-{{ app_version.stdout }}
# Ensure /var/run/ {{ app_name }} is created before creating the pidfile
RuntimeDirectory={{ app_name }}
# See http://serverfault.com/a/695863
SuccessExitStatus=143
[Install]
WantedBy=multi-user.target
我选择将我的应用程序配置放在环境变量中,
遵循https://12factor.net/config的建议,所以我使用After=postgresql.service
指令来获取它们。