我在XCode中有多个PList文件,并通过编辑器添加 - >添加构建设置 - >添加用户定义设置一些设置到XCode项目。当我在$(MY_COOL_SETTING
中使用变量(例如Ìnfo.plist
)时,这很好用。但是我有一些其他的plist文件通过Linker命令嵌入到可执行文件中(通过-sectcreate
)。此PList文件中的变量将 NOT 替换。有没有办法告诉XCode用链接器之前的值替换变量?
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如果有人收到此问题,我会在此处发布我的解决方案。我现在没有手头的源或XCode,但我会尽可能通过内存来做到这一点。我所做的是添加一个自定义BASH脚本,将其添加为在链接器之前执行的自定义构建步骤。您可以在xcode中执行此操作。这在这里有很好的解释:
https://www.hockeyapp.net/help/runscriptbuildphase/
在脚本中,您可以使用工具PListBuddy
根据需要更改您的PLists。 PListBuddy
的用法在这里得到了很好的解释:
https://fgimian.github.io/blog/2015/06/27/a-simple-plistbuddy-tutorial/