Msgpack中是否有版本控制功能

时间:2017-08-23 17:41:28

标签: c++ serialization msgpack

我正在评估Msgpack(C ++)作为当前项目中的序列化库。它似乎满足了我的大多数需求,除了一个,我没有在网上找到很多关于它的信息。 Msgpack是否支持读取我将序列化的不同版本的数据结构?

例如,我序列化以下结构:

struct foo {
  int a;
  float b;
};

后来上面的结构发展成:

struct foo {
  int a;
  float b;
  std::string c;
};

是否可以使用Msgpack将先前序列化的结构读入更新的结构? Boost库通过添加VERSION元数据和结构来处理它。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

是的,你可以这样做。如果你打包foo_v1然后解压缩,然后将其转换为foo_v2ab填充了打包值。

#include <msgpack.hpp>
#include <cassert>
#include <iostream>
#include <sstream>

struct foo_v1 {
    int a;
    float b;
    MSGPACK_DEFINE(a, b); // pack as ARRAY, order is important
};

struct foo_v2 {
    int a;
    float b;
    std::string c;
    MSGPACK_DEFINE(a, b, c); // pack as ARRAY, order is important
};

int main() {
    foo_v1 v1 { 123, 45.67 };
    std::stringstream ss;
    msgpack::pack(ss, v1);

    auto oh = msgpack::unpack(ss.str().data(), ss.str().size());
    auto v2 = oh.get().as<foo_v2>();
    std::cout << "a: " << v2.a << std::endl;
    std::cout << "b: " << v2.b << std::endl;
    std::cout << "c: " << v2.c << std::endl;
}

正在运行演示:https://wandbox.org/permlink/91wRtVdJJCC5IEDx

同样,如果您打包foo_v2然后解压缩,然后将其转换为foo_v1ab填充了打包值c切片(忽略)。

#include <msgpack.hpp>
#include <cassert>
#include <iostream>
#include <sstream>

struct foo_v1 {
    int a;
    float b;
    MSGPACK_DEFINE(a, b); // pack as ARRAY, order is important
};

struct foo_v2 {
    int a;
    float b;
    std::string c;
    MSGPACK_DEFINE(a, b, c); // pack as ARRAY, order is important
};

int main() {
    foo_v2 v2 { 123, 45.67, "hello" };
    std::stringstream ss;
    msgpack::pack(ss, v2);

    auto oh = msgpack::unpack(ss.str().data(), ss.str().size());
    auto v1 = oh.get().as<foo_v1>();
    std::cout << "a: " << v1.a << std::endl;
    std::cout << "b: " << v1.b << std::endl;
}

正在运行演示:https://wandbox.org/permlink/mxmSkVHebZFiOM1q

这些示例使用的是MSGPACK_DEFINE宏。见https://github.com/msgpack/msgpack-c/wiki/v2_0_cpp_adaptor#defining-custom-adaptors。 它默认为打包/转换为ARRAY。所以顺序很重要。 如果您使用MSGPACK_DEFINE_MAP,则用户类将打包/转换为MAP。 MAP的键是默认的变量名。您可以使用MSGPACK_NVP进行更改,请参阅https://github.com/msgpack/msgpack-c/wiki/v2_0_cpp_adaptor#since-210MAP的值是成员变量的值。 MAPARRAY更灵活,但效率低下。

如果您使用MSGPACK_DEFINE_MAP,则无需关心订单。

#include <msgpack.hpp>
#include <cassert>
#include <iostream>
#include <sstream>

struct foo_v1 {
    int a;
    float b;
    MSGPACK_DEFINE_MAP(a, b); // pack as MAP
};

struct foo_v2 {
    int a;
    std::string c;
    float b;
    MSGPACK_DEFINE_MAP(a, c, b); // pack as MAP, c is at the middle position
};

int main() {
    foo_v2 v2 { 123, "hello", 45.67,  };
    std::stringstream ss;
    msgpack::pack(ss, v2);

    auto oh = msgpack::unpack(ss.str().data(), ss.str().size());
    auto v1 = oh.get().as<foo_v1>();
    std::cout << "a: " << v1.a << std::endl;
    std::cout << "b: " << v1.b << std::endl;
}

正在运行演示:https://wandbox.org/permlink/ozihpwXMJRpOhzT4

这是更复杂的例子: https://github.com/msgpack/msgpack-c/blob/master/example/cpp03/map_based_versionup.cpp

正在运行演示:https://wandbox.org/permlink/IUp94Tc4MiT4kU07