我有一个RichTextBox。我已经为这个RichTextBox添加了RTF格式(主要是一个颜色表)。当我第一次向它添加文本时,它会循环遍历颜色表的所有颜色。
*首先应用color0,然后是color1,然后是color2等,直到颜色表中的所有颜色都被应用为止,或者正在输出的文本已经具有其中一种颜色 - 在这种情况下它会停止这个& #34;循环"并按预期继续。例如,请参见屏幕截图。
以下是代码:
private void populateColorCodeDictionary() {
startRTFString = @"{\rtf1\ansi\ansicpg1252\deff0\deflang1033{\fonttbl{\f0\fswiss\fcharset0;}}" +
@"{\colortbl
;
\red0\green0\blue0;
\red170\green0\blue0;
\red0\green170\blue0;
\red128\green128\blue0;
\red0\green0\blue128;
\red128\green0\blue128;
\red0\green128\blue128;
\red127\green127\blue127;
\red85\green85\blue85;
\red255\green0\blue0;
\red0\green255\blue0;
\red255\green255\blue0;
\red0\green0\blue255;
\red255\green0\blue255;
\red0\green255\blue255;
\red255\green255\blue255;
}";
colorCodeDictionary.Add("\x1b[0;30m", @"\cf1");
colorCodeDictionary.Add("\x1b[0;31m", @"\cf2");
colorCodeDictionary.Add("\x1b[0;32m", @"\cf3");
colorCodeDictionary.Add("\x1b[0;33m", @"\cf4");
colorCodeDictionary.Add("\x1b[0;34m", @"\cf5");
colorCodeDictionary.Add("\x1b[0;35m", @"\cf6");
colorCodeDictionary.Add("\x1b[0;36m", @"\cf7");
colorCodeDictionary.Add("\x1b[0;37m", @"\cf8");
colorCodeDictionary.Add("\x1b[1;30m", @"\cf9");
colorCodeDictionary.Add("\x1b[1;31m", @"\cf10");
colorCodeDictionary.Add("\x1b[1;32m", @"\cf11");
colorCodeDictionary.Add("\x1b[1;33m", @"\cf12");
colorCodeDictionary.Add("\x1b[1;34m", @"\cf13");
colorCodeDictionary.Add("\x1b[1;35m", @"\cf14");
colorCodeDictionary.Add("\x1b[1;36m", @"\cf15");
colorCodeDictionary.Add("\x1b[1;37m", @"\cf16");
/*
\x1b[0;30m = cf1 = black
\x1b[0;31m = cf2 = red
\x1b[0;32m = cf3 = green
\x1b[0;33m = cf4 = brown
\x1b[0;34m = cf5 = blue
\x1b[0;35m = cf6 = purple
\x1b[0;36m = cf7 = cyan
\x1b[0;37m = cf8 = gray
\x1b[1;30m = cf9 = darkGray
\x1b[1;31m = cf10 = light Red
\x1b[1;32m = cf11 = light green
\x1b[1;33m = cf12 = yellow
\x1b[1;34m = cf13 = light blue
\x1b[1;35m = cf14 = indigo
\x1b[1;36m = cf15 = light cyan
\x1b[1;37m = cf16 = white
*/
}
上述方法设置变量。最有趣的部分是startRTFString变量。
private void updateOutputWindow(string text) {
string newText = string.Empty;
if (InvokeRequired) {
Invoke(new MethodInvoker(delegate () {
updateOutputWindow(text);
}));
}
else {
newText = startRTFString;
newText += rtb_outputWindow.Rtf;
newText += replaceAnsiColorCodes(text);
rtb_outputWindow.Rtf = newText;
}
}
上述方法将文本输出到RichTextBox。
private string replaceAnsiColorCodes(string inData) {
string returnString = inData;
foreach (KeyValuePair<string, string> entry in colorCodeDictionary) {
returnString = returnString.Replace(entry.Key, entry.Value);
}
returnString = returnString.Replace("\r", @"\line"); //Newline
returnString = returnString.Replace("\x1b[0;1m", ""); //Bold
returnString = returnString.Replace("\x1b[0m", @"\cf16 "); //Reset
return returnString;
}
上述方法将ANSI代码转换为RTF颜色代码。 (以及换行和粗体。我选择将大胆设置为什么都没有,截至目前。)
for (int i = 0; i < 15; i++) {
updateOutputWindow("\x1b[0mline" + i.ToString());
}
以上只是我在应用程序启动后运行的一个小循环。它用于测试目的,可以在以下屏幕截图中看到:
以上是该问题的屏幕截图。如您所见,前15行文本都有不同的颜色。它们应该都具有相同的默认颜色(在我的情况下是白色)。在&#34;循环后#34;已经完成,它继续按预期工作;将正确的颜色应用于文本。
应该注意,第一行(第0行)上方的行是空的。颜色表以黑色开头,因此line0应为黑色,line1应为深红色。不知道为什么它没有遵循它自己的规则。
这是我跑的另一个测试:
for (int i = 0; i < 15; i++) {
updateOutputWindow("\x1b[0;34mline" + i.ToString()); //This time I changed the color to be dark blue
}
正如您所看到的那样:&#34;循环&#34;发生了直到它遇到相同的颜色,它继续用这种颜色。
我不知道为什么会发生这种情况或是什么导致它。我的猜测是我弄乱了RTF&#34;脚本&#34;不知何故。有谁知道解决方案? (我不希望任何这种颜色表循环发生。我希望它输出默认颜色,除非存在颜色代码 - 在这种情况下我希望呈现该颜色。)
编辑:
我将这段代码添加到方法updateOutputWindow MessageBox.Show(newText);
中。以下是结果的屏幕截图:
从上面的屏幕截图中可以看出,RichTextBox有一些&#34;默认的RTF代码&#34;已就位。 - 这个默认代码被添加到我的&#34;自定义RTF代码&#34;的顶部。但它似乎并没有干扰颜色表。 (除非这是解决手头问题的原因,在这种情况下,它肯定是干扰,但是以一种非常具体的,一次性的方式。)
编辑#2:如果我一遍又一遍地继续运行此方法,则每次额外运行都不会添加RTF代码。它被添加一次(在最顶部),然后不再添加。我认为这是一件好事,我相信它是由RichTextBoxes本身处理RTF代码的原因引起的。
答案 0 :(得分:0)
您正在将终端代码(或称为ANSI代码)转换为RTF格式。您提供给updateOutputWindow
的文字包含\x1b[0;34m
,但在updateOutputWindow
中,该终端代码没有Replace
行。你有类似的东西,但不完全是这样。因此,终端代码现在是RTF的一部分,所以谁知道会发生什么。必须处理所有终端代码(替换或删除)。
此外,以下代码对我来说似乎很奇怪:
newText = startRTFString;
newText += rtb_outputWindow.Rtf;
newText += replaceAnsiColorCodes(text);
rtb_outputWindow.Rtf = newText;
似乎rtb_outputWindow.Rtf
会随着每个函数调用而增长,每次都会添加新的startRTFString
。我提出以下代码而不是上面的代码(myStuff
是一个属性,如startRTFString
):
myStuff = myStuff + replaceAnsiColorCodes(text);
rtb_outputWindow.Rtf = startRTFString + myStuff;