为什么有一个本地的仿函数是不好的?

时间:2011-01-03 08:20:51

标签: c++ visual-studio-2010

例如,如果谓词只使用一次,那么在main函数中声明类doubler是错误的吗?

#include <list>
#include <algorithm>
#define SIZE 10
int main()
{
    std::list<int> myList;
    for(int i=0; i<SIZE ;++i)
    {
        myList.push_back(i);
    }

    class doubler
    {
    public:
        doubler(){}
        int operator()(int a)
        {
            return a + a;
        }

    } pred;

    std::for_each(myList.begin(), myList.end(), pred);
    return 0;
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:14)

此设置的问题在于,至少在C ++ 03中,您不能使用本地仿函数作为模板参数,因为它没有外部链接。这意味着从技术上讲,上述代码不合法​​。但是,他们在C ++ 0x中修复它,因为它是一个相当愚蠢的限制,并且由于VS2010具有基本的C ++ 0x支持,上面的代码完全正常。

简而言之,您的问题的答案是,如果您正在使用符合C ++ 0x的编译器,那么它没有任何问题,但是否则您应该避免这样做以最大化交叉编译器的兼容性。

答案 1 :(得分:5)

  • 在C ++ 0x
  • 之前是非法的
  • 在C ++ 0x中,有一个更好的解决方案(lambdas / closures)

因此,在任何一种情况下,您都应该使用不同的解决方案。