我要尝试编译使用FMOD和CMake的简单程序。编译似乎没问题,但我的应用程序崩溃了cmake_minimum_required(VERSION 3.7)
project(fmod-test)
set(FMOD_DIR "D:/FMOD SoundSystem/FMOD Studio API Windows")
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(SOURCE_FILES main.cpp)
add_executable(fmod-test ${SOURCE_FILES})
include_directories(${FMOD_DIR}/api/lowlevel/inc ${FMOD_DIR}/api/studio/inc)
link_directories("${FMOD_DIR}/api/lowlevel/lib" "${FMOD_DIR}/api/studio/lib")
target_link_libraries(fmod-test
"${FMOD_DIR}/api/lowlevel/lib/fmod_vc.lib"
"${FMOD_DIR}/api/studio/lib/fmodstudio_vc.lib")
,这是STATUS_DLL_NOT_FOUND
我的CMakeList.txt
export class AppComponent {
constructor(private router: Router, private historyService: HistoryService) {
this.router.events
.filter(e => e instanceof NavigationEnd)
.subscribe((routerEvent) => {
console.log('Storing History Entry: ', routerEvent);
this.historyService.saveEntry( this.shared.service.getMyVar());
);
});
}
}
这是我的cmake配置或环境的问题吗? 我应该将DDL放在某个特定的地方,还是在CMakeLists.txt旁边提供它们的路径?
答案 0 :(得分:0)
通过将api/lowlevel/lib
和api/studio/lib
添加到PATH变量来解决此问题。
向kvr提出建议。