开始时光标结束/结束持续闪光

时间:2017-08-22 05:50:32

标签: unreal-engine4

我试图在鼠标重叠的小部件中显示项目信息"好事,它的工作原理一般。似乎OnBeginCursorOver / End不断触发,导致小部件闪烁(开,关,开,关....)?现在,如果我断开OnBeginCursorOver,OBCO会触发一次并且小部件显示正常。当然,它已不再被删除。

这是一个非常简单的设置。 Widget Visibility绑定到我的玩家角色上的BOOL,我在OBCO上切换为TRUE,在OECO上切换为FALSE。

任何? enter image description here

1 个答案:

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原来它与可见性设置有关。现在工作正常。