我想在模板类中重载std :: swap。在以下代码中(简化)
#ifndef Point2D_H
#define Point2D_H
template <class T>
class Point2D
{
protected:
T x;
T y;
public:
Point2D () : x ( 0 ), y ( 0 ) {}
Point2D( const T &x_, const T &y_ ) : x ( x_ ), y ( y_ ) {}
....
public:
void swap ( Point2D <T> &p );
};
template <class T>
inline void swap ( Point2D <T> &p1, Point2D <T> &p2 ) { p1.swap ( p2 ); }
namespace std
{
template <class T>
inline void swap ( Point2D <T> &p1, Point2D <T> &p2 ) { p1.swap ( p2 ); }
}
template <class T>
void Point2D <T>::swap ( Point2D <T> &p )
{
using (std::swap);
swap ( x, p.x );
swap ( y, p.y );
}
#endif
存在编译器错误(仅在VS 2010中):
error C2668: 'std::swap' : ambiguous call to overloaded
我不知道为什么,std :: swap应该被overoaded ...使用g ++代码可以很好地工作。没有模板(即Point2D不是模板类),这段代码也可以工作..
感谢您的帮助。
答案 0 :(得分:5)
请参阅How to overload std::swap()。基本上,您可以对std :: swap进行专门化,但不能过载。
因此,可以为特定Point<>
类型(例如Point<float>
)创建特定版本,但不能为任何Point<T>
创建。
答案 1 :(得分:2)
我知道你没有问过这个,但是因为你正在使用VC10,提供 移动构造函数 和 移动赋值运算符< / em> 应使std::swap()
针对您的类型执行最佳操作。
答案 2 :(得分:0)
它不明确的原因是因为你提供了:: swap和std :: swap,那么你using
'std :: swap。现在你在全局命名空间中同时拥有:: swap和std :: swap。所以编译器不知道你是指:: swap还是std :: swap。
但是,提供移动操作符/构造函数将使交换以最佳方式实现。