实际上我正在python中实施炸弹人游戏,我想让轰炸机在按键时不断向左移动。
我希望在随后的2D阵列显示中减少终端屏幕上的闪烁。因为我一直按下2D阵列中的移动键,2d阵列的下半部分闪烁,这就是我想要减少的。
这是我迄今为止所尝试过的:
def printboard():
for x in range(wall1.rows):
for y in range(wall1.columns):
print(arr[x][y],end='')
print('\n',end='')
print('\n',end='')
class _Getch: """从标准输入中获取单个字符。不回应屏幕。""" def init (个体经营): 尝试: self.impl = _GetchWindows() 除了ImportError: self.impl = _GetchUnix()
def __call__(self): return self.impl()
class _GetchUnix: def init (个体经营): import tty,sys
def __call__(self):
import sys, tty, termios
fd = sys.stdin.fileno()
old_settings = termios.tcgetattr(fd)
try:
tty.setraw(sys.stdin.fileno())
ch = sys.stdin.read(1)
finally:
termios.tcsetattr(fd, termios.TCSADRAIN, old_settings)
return ch
class _GetchWindows: def init (个体经营): import msvcrt
def __call__(self):
import msvcrt
return msvcrt.getch()
getch = _Getch()
答案 0 :(得分:1)
如果我已正确理解您的问题,那么这种闪烁是由于执行时间非常快,因此延迟应解决问题。试试这些代码:
import time
{your code here}
time.sleep(0.5) # delays for 0.51 seconds. You can Also Use Float Value.