是否可以通过在编辑器中设置其属性来更新正在运行的游戏中对象的位置/旋转。换句话说,当我在虚幻编辑器中更改某些内容时,我希望在正在运行的游戏实例中看到它立即发生变化。
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是的,可能。这样做的步骤(在第三人称模板中测试,UE 1.17)
请注意,如果使用静态移动性移动网格,编辑器将显示一些警告。此外,阴影可能会关闭(特别是如果您使用预先建立的照明)。
编辑:还有另一个程序:您可以启动模拟( Alt + S ,而不是PIE )。然后,您不需要执行 Unposses / Posses 操作,只需编辑属性即可。有一个问题 - 您的游戏需要在 Simulate 模式下播放。根据我的经验,由于各种原因,我无法在 Simulate 中运行我的一个游戏,所以我不得不重复我之前提到的6个步骤。