记录非实时合成的OSC

时间:2011-01-02 17:34:31

标签: supercollider

我如何:

  1. 在实时合成期间记录OSC对控制文件的输入

  2. 将该控制文件用于非实时合成

  3. 这样做的原因是以低质量执行,然后以高质量渲染。

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