UNITY:如何使UNITY预览看起来像一个机器人肖像

时间:2017-08-20 17:45:16

标签: android unity3d

我通常使用visual studio开发Android应用程序,但我希望稍微提高我的编程知识,并尝试进行游戏开发。

我观看了一些教程,并在手机上调试了所有内容,但在我真正开始之前,我有一个主要问题需要解决:

因此,在Visual Studio中,我通常会发送5个不同的hdpi文件夹,并使用线性布局和设置权重,这些权重可以作为用户屏幕的某种形式的百分比。使用这种技术,我构建的应用程序通常在每个Android设备上看起来或多或少相同(确实很多)。

如果我现在团结一致,我想将手机游戏的预览窗口设置为纵向格式。这将是某种90度16:9的比例。我可以把它带到16:9的比例,但是,这仍然是风景,而不是肖像。但这意味着我需要猜测游戏完成后会是什么样子 - 这是不行的!

那我怎么能达到我的需要呢?将16:9比例倾斜90度。 我希望自己清楚明白!

谢谢!

1 个答案:

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好的,谢谢,我找到了一种只是玩弄它的方法。 在哪里说" 16:9"在预览屏幕的正上方。点击它然后点击这个小" +"我可以手动提供分辨率,如1440 x 2560.这使它成为纵向Android模式。谢谢:)