我不能为我的生活弄清楚出了什么问题。我已按照此处的教程进行操作:http://lazyfoo.net/SDL_tutorials/lesson01/windows/mingw/index.php
我无法编译g ++。我收到以下错误:
testgame.c:1:21: fatal error: SDL/SDL.h: No such file or directory
#include "SDL/SDL.h"
以下是文件中的代码:
#include "SDL/SDL.h"
int main( int argc, char* args[] )
{
//Start SDL
SDL_Init( SDL_INIT_EVERYTHING );
//Quit SDL
SDL_Quit();
return 0;
}
目录:
C:\MinGW\include\
- 这是我将SDL文件夹放在* .h文件
C:\MinGW\lib\
- 这是我为SDL放置所有lib文件的地方
我还将SDL.dll放在我的文件/可执行文件目录中。
我使用以下内容编译:
g++ -o testgame.exe testgame.c -lmingw32 -lSDLmain -lSDL
我不知道我做错了什么。我到处搜索过,到目前为止还没有任何工作。请帮忙!
谢谢, 特拉维斯
更新
将include语句更改为:
#include "C:/MinGW/include/SDL/SDL.h"
修复了初始错误,但现在我收到了:
C:/Strawberry/c/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.9.2/../../../../x86_64-w64-mingw32/bin/ld.exe: cannot find -lSDLmain
C:/Strawberry/c/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.9.2/../../../../x86_64-w64-mingw32/bin/ld.exe: cannot find -lSDL
collect2.exe: error: ld returned 1 exit status
@cat建议如下:
g++ -o testgame.exe testgame.c -lmingw32 -L.SDLmain -lSDL
然而,这返回了此错误:
C:/Strawberry/c/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.9.2/../../../../x86_64-w64-mingw32/bin/ld.exe: cannot find -lSDL
@vonaka建议:
g++ -o testgame.exe testgame.c -lmingw32 -LC:/MinGW/lib/
但是,这会返回多个错误。
答案 0 :(得分:0)
我已经弄清楚如何解决这个问题。我将所有相关的SDL和/或SDL2文件放在C:\中称为mingw_dev_lib的单独文件夹中。然后我明确地说明了lib文件夹的路径和这个新目录中的include文件夹,其中包含以下内容:
gcc testgame.c -IC:\mingw_dev_lib\include\SDL2 -LC:\mingw_dev_lib\lib -w -Wl,-subsystem,windows -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2 -o testgame.exe
在完成这些步骤后,编译成功。虽然它在尝试访问这些文件和标准C:\ MinGW目录时无法编译,但这很奇怪。
答案 1 :(得分:0)
似乎您使用的g ++不是复制SDL库文件的那个。另一个程序可能已经安装了自己的MinGW并为其设置了系统路径(例如Perl使用MinGW编译模块)。您可以通过以下方式找到答案:
where g++
要解决此问题,您可以更改系统路径(需要重新打开外壳)或重命名未使用的MinGW文件夹。