我有Observable
从用户输入发出值的流(滑块的偏移值)。
我想去抖那个流,所以当用户忙着滑动时,我只会发出一个值,如果没有任何东西,比如说100毫秒,以避免被值淹没。但是,如果它只是无休止地去抖动(用户来回连续滑动),我还想每1秒发出一个值。一旦用户停止滑动,我只想要去抖动流中的最终值。
所以我想将debounce与流的常规“采样”结合起来。现在我的设置是这样的:
const debounce$ = slider$.debounceTime(100),
sampler$ = slider$.auditTime(1000);
debounce$
.merge(sampler$)
.subscribe((value) => console.log(value));
假设用户将滑块移动2.4秒,则会发出如下值:
start end
(x)---------|---------|---(x)|----|
| | | |
1.0 2.0 2.5 3.0 <-- unwanted value at the end
^ ^ ^
sample sample debounce <-- these are all good
我不希望在3秒时发出额外的值(来自sampler$
流)。
显然merge
是组合这两个流的错误方法,但我无法弄清楚切换,种族,的组合窗口或此处可以使用的任何内容。
答案 0 :(得分:2)
您可以通过编写用作信号的observable来解决问题,指示用户当前是否正在滑动。这应该这样做:
const sliding$ = slider$.mapTo(true).merge(debounce$.mapTo(false));
您可以使用它来控制sampler$
是否发出值。
一个工作示例:
const since = Date.now();
const slider$ = new Rx.Subject();
const debounce$ = slider$.debounceTime(100);
const sliding$ = slider$.mapTo(true).merge(debounce$.mapTo(false));
const sampler$ = slider$
.auditTime(1000)
.withLatestFrom(sliding$)
.filter(([value, sliding]) => sliding)
.map(([value]) => value);
debounce$
.merge(sampler$)
.subscribe(value => console.log(`${time()}: ${value}`));
// Simulate sliding:
let value = 0;
for (let i = 0; i <= 2400; i += 10) {
value += Math.random() > 0.5 ? 1 : -1;
slide(value, i);
}
function slide(value, at) {
setTimeout(() => slider$.next(value), at);
}
function time() {
return `T+${((Date.now() - since) / 1000).toFixed(3)}`;
}
&#13;
.as-console-wrapper { max-height: 100% !important; top: 0; }
&#13;
<script src="https://unpkg.com/rxjs@5/bundles/Rx.min.js"></script>
&#13;
答案 1 :(得分:2)
对于那些感兴趣的人,这是我采用的方法,受到@cartant's answer的启发。
const slider$ = new Rx.Subject();
const nothing$ = Rx.Observable.never();
const debounce$ = slider$.debounceTime(100);
const sliding$ = slider$.mapTo(true)
.merge(debounce$.mapTo(false))
.distinctUntilChanged();
const sampler$ = sliding$
.switchMap((active) => active ? slider$.auditTime(1000) : nothing$);
debounce$
.merge(sampler$)
.subscribe(value => console.log(`${time()}: ${value}`));
不同之处在于在distinctUntilChanged
流上添加sliding$
以仅获取开/关更改,然后在其上执行switchMap
以使得采样器返回值。