这真的很奇怪。谁能解释一下呢?
此代码不起作用:
const byte ASC_OFFSET = 96;
string Upright = "firefly";
byte c7 = (byte)Upright[6] - ASC_OFFSET;
//Cannot implicitly convert type 'int' to 'byte'.
此代码也不起作用:
const byte ASC_OFFSET = 96;
string Upright = "firefly";
byte c7 = (byte)Upright[6] - (byte)ASC_OFFSET;
//Cannot implicitly convert type 'int' to 'byte'.
然而,将减法放在一个单独的行上就可以了:
const byte ASC_OFFSET = 96;
string Upright = "firefly";
byte c7 = (byte)Upright[6];
c7 -= ASC_OFFSET;
我不介意将这些陈述分开,如果我必须......但我不得不怀疑......
为什么吗
答案 0 :(得分:7)
这是因为1)byte
操作会产生int
(请参阅原因:http://blogs.msdn.com/b/oldnewthing/archive/2004/03/10/87247.aspx)和2)以下C#代码
c7 -= ASC_OFFSET;
将在场景后“神奇地”编译成
c7 = (byte)(c7 - ASC_OFFSET);
这里有C#规范明确记录:http://www.ecma-international.org/publications/files/ECMA-ST/Ecma-334.pdf
14.14.2复合赋值:
x op = y形式的操作是 通过应用二元运算符处理 重载决议(§14.2.4)好像 该操作是用x op y编写的。 然后,
•如果返回类型 选择的运算符是隐含的 可转换为x的类型 操作被评估为x = x op y, 除了x只评估一次。
•否则,如果所选运算符是预定义运算符,则所选运算符的返回类型可显式转换为x类型,并且y可隐式转换为x类型或运算符为移位运算符,然后操作被评估为x =(T)(x op y),其中T是x的类型,除了x仅被计算一次。
• 否则,复合赋值是 无效,编译时错误 发生
答案 1 :(得分:4)
前两个样本无法编译的原因是:
字节上没有减法运算符,因为,假设你有一个包含7的字节,并从中减去一个包含8的字节,你真的希望它是字节255吗?我想大多数人都希望那是int -1。
最后,为什么你首先要用字节做这个呢?这没有任何意义。字符不是C#中的字节;如果你想对字符进行算术运算,那么为什么不从char'y'中减去 char 96而不是对字节进行有损和危险的转换?
答案 2 :(得分:3)
我之前也注意到了这一点。我认为这是因为-=
运算符是为字节类型预定义的,而在前一种情况下,你实际上是在int
内置byte
,这是不允许的。他们这样做的原因并不一定有意义,但它与规则一致,因为在前一种情况下,编译器在进行赋值时不能“窥视”-
运算符。
如果你真的需要减去一行,而不是说:
byte c7 = (byte)Upright[6] - ASC_OFFSET;
说:
byte c7 = (byte)(Upright[6] - ASC_OFFSET);