编辑 在原始问题中,我对setter的工作方式做了一些错误的假设,因此我对其进行了修改,以期更加准确和有用。
如果鼠标不在项目上方,我试图通过使图标显示为半透明来使一些菜单项更有趣。如果鼠标进入,则应该将图标设置为动画以使其完全可见。
动画工作,Storyboard.TargetProperty
允许直接访问图标的不透明属性:
<Style x:Key="MenuItemMouseOverStyle" TargetType="MenuItem">
<Style.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="MouseEnter">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="Icon.Opacity">
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="0.5"/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.3" Value="1"/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
<EventTrigger RoutedEvent="MouseLeave">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="Icon.Opacity">
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="1"/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.3" Value="0.5"/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
如果我尝试使用setter作为初始图标不透明度,代码将无法编译:
<Setter Property="Icon.Opacity" Value="0.5"/>
修改 Setter不按照我尝试使用它们的方式工作,您无法访问属性的属性(请参阅答案) 如果尚未设置样式的目标类型,则唯一可以指定的是目标类,以下样式应该是等效的:
<Style x:Key="Style1" TargetType="Image">
<Setter Property="Opacity" Value="0.5"/>
</Style>
<Style x:Key="Style2">
<Setter Property="Image.Opacity" Value="0.5"/>
</Style>
所以我的问题是,是否有办法让它以某种方式与setter一起工作。
(我目前的解决方案是使用Loaded
事件触发的单关键帧故事板,效果非常好。
答案 0 :(得分:1)
我认为您不能像这样访问属性的属性,因此转换本身不是问题所在。即使Icon是Type Image仍然无法正常工作。例如,您可以尝试使用背景不透明度来表示网格。背景是网格的依赖属性,不透明度是Brush的依赖属性,但以下行不起作用
<Grid Background.Opacity="0.8"/>
你会收到一个错误
可附加属性'Opacity'是 在'背景'类型中找不到。
您必须在背景中设置此项
<Grid>
<Grid.Background>
<SolidColorBrush Opacity="0.8"/>
</Grid.Background>
</Grid>
所以这意味着当你做这样的事情时
<Grid TextBlock.Foreground="Red">
<TextBlock Text="Test"/>
</Grid>
您实际上正在使用附加属性前台进行TextBlock。
图片没有名为Opacity的附加属性,因此您无法执行此操作
<MenuItem Image.Opacity="0.8" />
除了你正在做的另一个解决方法是使用这样的东西(最顶层的MenuItem或你想用它的任何地方)。
<MenuItem x:Name="topMenuItem"
...>
<MenuItem.Resources>
<Style TargetType="Image">
<Setter Property="Opacity" Value="0.5"/>
</Style>
</MenuItem.Resources>
<!-- ... -->
</MenuItem>
答案 1 :(得分:1)
因此,在阅读了Meleak的回答并发现你可以通过资源在一个风格中拥有一种风格时,最接近于使用setter这样做是一种嵌入式风格来访问图标的不透明度。在这里我假设图标是一个图像所以我用它作为目标类型,因此完整的样式看起来像这样:
<Style x:Key="MenuItemMouseOverStyle" TargetType="MenuItem">
<Style.Resources>
<Style TargetType="Image">
<Setter Property="Opacity" Value="0.5"/>
</Style>
</Style.Resources>
<Style.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="MouseEnter">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="Icon.Opacity">
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="0.5"/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.3" Value="1"/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
<EventTrigger RoutedEvent="MouseLeave">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="Icon.Opacity">
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="1"/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.3" Value="0.5"/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
唯一的问题是它实际上并没有设置Icon.Opacity
,而是菜单项中可能出现的所有图像的不透明度。