我想使用库WPF Animated GIF来显示GIF。但是,当设置属性PictureSource
时,进程内存从 208MB 上升到 1GB 。为什么呢?
<Image Name="content" MaxHeight="240" MaxWidth="340"
RenderOptions.BitmapScalingMode="LowQuality"
Width="340" Height="240"
MinWidth="340" MinHeight="240"
gif:ImageBehavior.AutoStart="True"
gif:ImageBehavior.AnimatedSource="{Binding Path=PictureSource}">
<Image.Stretch>
<MultiBinding Converter="{StaticResource ImageStretchConverter}">
<Binding Path="PictureSource" />
<Binding ElementName="content" Path="Source.Width" />
<Binding ElementName="content" Path="Source.Height" />
</MultiBinding>
</Image.Stretch>
<Image.BitmapEffect>
<BlurBitmapEffect Radius="0" />
</Image.BitmapEffect>
<Image.CacheMode>
<BitmapCache EnableClearType="True"
RenderAtScale="0.2"
SnapsToDevicePixels="True"/>
</Image.CacheMode>
<!--<Image.Source>
<BitmapImage StreamSource="{Binding Path=PictureSource}" UriSource="{Binding Path=PictureSource}"
DecodePixelWidth="340" DecodePixelHeight="240"/>
</Image.Source>-->
</Image>
public object Convert(object[] values, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture) {
string path = values[0] as string;
if (string.IsNullOrEmpty(path) || values[1] == DependencyProperty.UnsetValue || values[2] == DependencyProperty.UnsetValue) {
return Stretch.None;
}
if (Path.GetExtension(path).ToLower() == ".gif") {
double width = (double)values[1];
double height = (double)values[2];
if (width > Configuration.MaxThumbnailResolution || height > Configuration.MaxThumbnailResolution) {
return Stretch.UniformToFill;
}
}
return Stretch.None;
}
原始GIF图像的大小非常高。这可能会导致问题。如何设置DecodePixelWidth
的{{1}}和DecodePixelHeight
?
答案 0 :(得分:2)
您是否阅读过有关此问题的文章? https://www.thomaslevesque.com/2015/01/17/a-new-library-to-display-animated-gifs-in-xaml-apps/
问题很可能是由开发人员在创建库时犯的错误引起的。 您可以在文章中阅读所有相关内容,但需要简短说明。
所有帧都预先渲染在内存中,对于大型GIF,这是一个很大的问题。可悲的是,当使用相同的库而没有重新编程时,确实没有一个简单的解决方法。
我建议您尝试使用 XamlAnimatedGif 。
https://github.com/thomaslevesque/XamlAnimatedGif
(由 Same Developer 制作)