如图所示,我添加了一个圆珠笔,它支持30种颜色,但还不够。
我使用其他方式获得了colorSelected(颜色类型),这里不再讨论。 现在我想点击ballpointPen,使用我的colorSelected来绘制。 怎么样?感谢。
<Grid>
<InkToolbar TargetInkCanvas="{x:Bind inkCanvas}" InitialControls="AllExceptPens" VerticalAlignment="Top">
<InkToolbarBallpointPenButton x:Name="ballpointPen" Click="xxx_Click"/>
<InkToolbarCustomToolButton x:Name="toolButtonColorPicker" Click="ToolButton_ColorPicker">
<Image Height="20" Width="20" Source="ms-appx:///Assets/Palette.png"/>
<ToolTipService.ToolTip>
<ToolTip Content="ColorPicker"/>
</ToolTipService.ToolTip>
</InkToolbarCustomToolButton>
</InkToolbar>
<InkCanvas x:Name="inkCanvas" Margin="0,48,0,0"/>
</Grid>
以下代码似乎无效......
private void xxx_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if(bUserDefinedColor)
{
InkDrawingAttributes drawingAttributes = inkCanvas.InkPresenter.CopyDefaultDrawingAttributes();
drawingAttributes.Color = colorSelected;
inkCanvas.InkPresenter.UpdateDefaultDrawingAttributes(drawingAttributes);
}
}
<顺便说一下,我将测试项目上传到GitHub https://github.com/hupo376787/Test.git
答案 0 :(得分:2)
这是一个更好的解决方案,无需直接调用UpdateDefaultDrawingAttributes
。
我要做的是,每当用户从您的ColorPicker
中选择新颜色并点击确定时,请将此颜色添加到Palette
InkToolbarBallpointPenButton
},然后将SelectedBrushIndex
设置为新创建的颜色的索引。
您可以完全删除 xxx_Click
处理程序,并使用以下内容替换LeftClick
中的内容
cpx.LeftClick += (ss, ee) =>
{
bUserDefinedColor = true;
colorSelected = cpx.pickerColor;
ballpointPen.Palette.Add(new SolidColorBrush(colorSelected));
ballpointPen.SelectedBrushIndex = ballpointPen.Palette.Count - 1;
};
就是这样!您将在钢笔图标上看到所选的颜色视觉效果自动反映新颜色,从而提供出色的用户体验。
为了进一步增强用户体验,您可能还需要做两件事。
Palette
,以便下次用户打开应用时,它们仍然可用。 ColorPicker
,而是将其放在InkToolbarBallpointPenButton
的颜色弹出窗口中,以便所有与颜色相关的内容都在同一个位置。位于此弹出窗口内的控件称为InkToolbarPenConfigurationControl
。您应该能够找到它的样式(请参阅下面的路径)并将ColorPicker
添加到其中。C:\ Program Files(x86)\ Windows 试剂盒\ 10 \设计时\ CommonConfiguration \中性\ UAP \ 10.0.xxxxx.0 \通用\ generic.xaml
希望这有帮助!