我正在尝试允许用户通过窗口小部件保存图像。我正在使用以下功能:
buildfire.services.camera.getPicture({},
function (err, imageData) {
if (imageData) {
document.getElementById("imgPic").src = imageData;
} else {
console.log("no image selected: " + err);
}
}
);
imageData 会在用户手机上生成本地链接,例如:
file:///storage/emulated/0/Android/data/com.buildfire.previewer/cache/1503099575571.jpg
如果我通过缩放器( buildfire.imageLib.resizeImage )运行它,我会得到这样的结果:
http://czi3m2qn.cloudimg.io/s/width/1600/file:///storage/emulated/0/Android/data/com.buildfire.previewer/cache/1503104990327.jpg
不确定此链接是否安全,或者以后是否收集了垃圾..
如何保存相机拍摄构建数据库的实际图像?
修改
正如你的建议,我正在使用html2canvas来保存我的图像。我将本地图像加载到DOM,在我尝试保存之前,我按照这样处理它:
onrendered: canvas => {
const img = canvas.toDataURL();
imageList.push(img);
}
我的图片变成了画布,然后我跑到了dataURL()。但是当我尝试保存这个非常长的图像数据字符串时,它不会保存。
在第一个粉红色框中,您可以在我将其保存到buildfire之前查看我的数据。在第二个粉红色框中,您可以看到我的构建查询的结果。我没有收到错误,但图片的数据没有保存。为了验证数据是否已成功保存,蓝绿色盒子相互匹配。看起来字符串可能太大而无法保存?
答案 0 :(得分:1)
不幸的是,这不会奏效。这就是原因。 BuildFire使用图像处理服务器在下载图像之前进行这些更改。因此,您将Image Manipulation服务器的URL发送到Raw图像,以便它可以拉动它并调整它的大小。但是,由于您的图像是本地图像,因此我们的图像服务器无法访问它。
更好的方法是使用html5 canvas
的本地实现这是一个示例实现:
if (localURL) {
var img = new Image();
img.src = localURL;
img.onload = function () {
if (options.width && !options.height)
options.height = (img.height * options.width) / img.width;
else if (!options.width && options.height)
options.width = (img.width * options.height) / img.width;
var canvas = document.createElement('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
canvas.width = options.width;
canvas.height = options.height;
ctx.drawImage(img, 0, 0, options.width, options.height);
callback(null, canvas.toDataURL());
};
img.onerror = function () {
callback(null, buildfire.imageLib.resizeImage(url, options));
}
}
crop
实现比调整大小更复杂。但是有些图书馆可以做得很好,比如SmartCrop.js
https://github.com/jwagner/smartcrop.js/
希望这会有所帮助