这里有另一个Trace32问题。一周前,我编写了一个新脚本,可以运行我公司从一个中心位置使用的任何命令。当我记得我正在工作的工作区时(因为所有文件位置都与工作区根目录相关),它工作得很好我今天实现了以下代码:
package main
import (
"log"
"regexp"
"strconv"
"testing"
"unicode"
)
func IsReal(n []byte) bool {
if len(n) > 0 && n[0] == '-' {
n = n[1:]
}
if len(n) == 0 {
return false
}
var point bool
for _, c := range n {
if '0' <= c && c <= '9' {
continue
}
if c == '.' && len(n) > 1 && !point {
point = true
continue
}
return false
}
return true
}
func BenchmarkIsReal(b *testing.B) {
p := []byte("15.34234234234")
for i := 0; i < b.N; i++ {
ok := IsReal(p)
if !ok {
log.Fatalf("NaN")
}
}
}
func CheckNumber(p []byte) bool {
r := string(p)
sep := 0
for _, b := range r {
if unicode.IsNumber(b) {
continue
}
if b == rune('.') {
if sep > 0 {
return false
}
sep++
continue
}
return false
}
return true
}
func BenchmarkFloatStrconv(b *testing.B) {
p := []byte("15.34234234234")
for i := 0; i < b.N; i++ {
_, err := strconv.ParseFloat(string(p), 64)
if err != nil {
log.Fatalf("NaN")
}
}
}
func BenchmarkFloatRegex(b *testing.B) {
p := []byte("15.34234234234")
r := `[-+]?[0-9]*\.?[0-9]`
c, _ := regexp.Compile(r)
for i := 0; i < b.N; i++ {
ok := c.Match(p)
if !ok {
log.Fatalf("NaN")
}
}
}
func BenchmarkCheckNumber(b *testing.B) {
p := []byte("15.34234234234")
for i := 0; i < b.N; i++ {
ok := CheckNumber(p)
if !ok {
log.Fatalf("NaN")
}
}
}
我已经忘记多次检查调试控制台了,当我忘记更改工作区时,我不肯挠头。我想做类似以下的事情:
PRINT "Workspace is &WORKSPACE"
; Select the action we want to perform.
DIALOG
(
HEADER "Select A Task To Run"
; Large menu below
但这并没有编译。尝试; Select the action we want to perform.
DIALOG
(
HEADER &WORKSPACE
无法正常工作,因为标题只是说&#34; HEADER "&WORKSPACE"
&#34;而不是给我实际的文件位置(&WORKSPACE
)。有没有办法使用宏或变量将窗口标题设置为自定义字符串?我似乎无法找到解决方案。谢谢!
答案 0 :(得分:3)
这是一个很好的!好消息:有一个解决方案。 (但这很棘手。最后简单的替代解决方案。)
问题是,PRACTICE脚本的宏替换在实际的PRACTICE代码中无处不在。但是,对话框描述不是PRACTICE代码:对话框描述只是嵌入在脚本中。这就像在HTML文件中嵌入图像(例如,通过数据URI)。图像也不是HTML。
显示自定义对话框的命令是DIALOG.view <dlg-file>
。但是,DIALOG.view也可以与嵌入式块一起使用(在圆形括号中,它们位于不同的行中)。这就是你做的。
这就是诀窍:如果用(&+
替换左括号,整个嵌入块中以&
开头的所有单词都替换为PRACTICE宏 - 只要具有该名称的宏存在。
所以你走了:
PRINT "Workspace is &WORKSPACE"
DIALOG
(&+
HEADER "&WORKSPACE"
; Large menu here...
)
请注意,宏替换会在DIALOG块中显示无处不在。这可能会导致不必要的副作用 - 特别是如果您在DIALOG中嵌入了PRACTICE代码。 E.g:
DIALOG
(
BUTTON "Push me"
(
PRIVATE &myfile
DIALOG.File.open *.txt
ENTRY %LINE &myfile
PRINT "You picked file '&myfile'"
)
)
如果为Dialog-block启用了现在的宏替换,它还将替换PRIVATE和ENTRY命令的&amp; myfile,这通常不是您想要的。
但是,如果您明确禁用宏替换到DIALOG中嵌入的PRACTICE脚本,并使用&#34;(&amp; - &#34;。那么你应该得到:
DIALOG
(&+
HEADER "&WORKSPACE"
BUTTON "Push me"
(&-
PRIVATE &myfile
DIALOG.File.open *.txt
ENTRY %LINE &myfile
PRINT "You picked file '&myfile'"
)
)
其他解决方法是定义一个宏&amp; myfile,它实际上包含文本&#34;&amp; myfile&#34;:
LOCAL &WORKSPACE &myfile
&WORKSPACE="Select A Task To Run"
&myfile="&"+"myfile" // <- This is the trick!
DIALOG
(&+
HEADER "&WORKSPACE"
BUTTON "Push me"
(
PRIVATE &myfile
DIALOG.File.open *.txt
ENTRY %LINE &myfile
PRINT "You picked file '&myfile'"
)
)
如果你掌握了这件事,你就会成为一名实践大师!
这是另一个更容易的解决方案,用于自定义自定义对话框的TEXT和HEADER:
E.g:
PRIVATE &myheader &mytext
&myheader="Select A Task To Run"
&mytext="zaphod beeblebrox is an awesome frood"
WinPOS ,,,,,,,"&myheader"
DIALOG
(
POS 0 0 30. 1
DlgText1: DYNTEXT ""
)
DIALOG.Set DlgText1 "&mytext"
第二种方法只是避免在DIALOG描述中进行宏替换。所以这不是问题的确切答案,但可能是对实际问题的更好解决方案。