iOS游戏 - Facebook SDK与自定义按钮一样/以编程方式

时间:2017-08-18 13:20:34

标签: ios objective-c facebook facebook-ios-sdk facebook-sdk-4.0

我们正在为iOS和Android制作C ++(Cocos2d-x)游戏,我们希望在我们的游戏中显示与Facebook Facebook SDK一起使用的Facebook Like按钮。

因为看起来默认的方式是使用Facebook默认的UIKit按钮 - 但是因为我们正在制作游戏,所以我们希望避免在我们的OpenGLView之上使用UIButton。

有没有办法在没有标准按钮的情况下做Facebook?

仅创建Facebook按钮是合法的,但不能以编程方式显示它并向Facebook按钮发送触摸吗?有没有比这更优雅的解决方案?

1 个答案:

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根据Facebook关于Social Plugins的政策,第13点,第13页。

“不要模糊或覆盖社交插件的元素。”

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