我们正在为iOS和Android制作C ++(Cocos2d-x)游戏,我们希望在我们的游戏中显示与Facebook Facebook SDK一起使用的Facebook Like按钮。
因为看起来默认的方式是使用Facebook默认的UIKit按钮 - 但是因为我们正在制作游戏,所以我们希望避免在我们的OpenGLView之上使用UIButton。
有没有办法在没有标准按钮的情况下做Facebook?
仅创建Facebook按钮是合法的,但不能以编程方式显示它并向Facebook按钮发送触摸吗?有没有比这更优雅的解决方案?