尝试访问继承字段时出现NullPointerException

时间:2017-08-18 09:23:55

标签: android kotlin

在尝试访问父类中的重写变量时,我正在获取NPE

java.lang.NullPointerException: Attempt to get length of null array
at app.deadmc.materiallivewallpaper.model.Square.<init>(Square.kt:29)
at app.deadmc.materiallivewallpaper.model.Cube.<init>(Cube.kt:8)
at app.deadmc.materiallivewallpaper.renderer.MaterialRenderer.onSurfaceCreated(MaterialRenderer.kt:40)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1548)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1286)

我将展示未解决问题的简化代码

我有一个绘制正方形的课程

open class Square(renderer: ReadyRenderer) {
    val COORDS_PER_VERTEX = 3

    open val triangleCoords = floatArrayOf(
            //first triangle
            -1.0f, 1.0f, 0.0f, -1.0f, -1.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f,
            //second triangle
            -1.0f, -1.0f, 0.0f, 1.0f, -1.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f)

    private val vertexCount:Int = triangleCoords.size / COORDS_PER_VERTEX

    init {
        val bb = ByteBuffer.allocateDirect(
                triangleCoords.size * 4)
        //other code
    }
}

Square正常工作,但现在我想绘制Cube,所以我只是继承Square并添加更多坐标

open class Cube(renderer: ReadyRenderer):Square(renderer) {    
    val size = 1.0f
    override val triangleCoords = floatArrayOf(
            //front side
            // Triangle 1
            -size, size, size, // top-left
            -size, -size, size, // bottom-left
            size, -size, size, // bottom-right
            // Triangle 2
            size, -size, size, // bottom-right
            size, size, size, // top-right
            -size, size, size, // top-left
        //and then back side, left, top, right with same way
)
}
似乎逻辑,对吗?所有变量都有值,NPE应该没有位置。

但是当我尝试创建Cube的实例

 val cube = Cube(this@MaterialRenderer)

我在此行的Square类中捕获NullPointerException:

private val vertexCount:Int = triangleCoords.size / COORDS_PER_VERTEX

即使我直接指定值

private val vertexCount:Int = 2

我将在此行的init块内的Square类中获取NPE:

val bb = ByteBuffer.allocateDirect(
        triangleCoords.size * 4)

所以我有两个问题:

1。我该如何解决它仍然使用继承?

2。真的应该这样工作吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果你看一下编辑器,它实际上警告你在构造函数中使用非final属性。这是因为当您创建Cube时,需要先创建Square。在Square创建时,Cube NOT 已初始化。 (triangleCoords为null)因此,triangleCoords.size将抛出异常。

  

我该如何解决它仍然使用继承?

您应该将其作为参数传递。

open class Square(protected val triangleCoords: FloatArray = floatArrayOf(
        //first triangle
        -1.0f, 1.0f, 0.0f, -1.0f, -1.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f,
        //second triangle
        -1.0f, -1.0f, 0.0f, 1.0f, -1.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f)) {
    val COORDS_PER_VERTEX = 3

    private val vertexCount: Int = triangleCoords.size / COORDS_PER_VERTEX

    init {
        val bb = ByteBuffer.allocateDirect(
                triangleCoords.size * 4)
        //other code
    }
}

open class Cube(val size: Float = 1.0f) : Square(floatArrayOf(
        //front side
        // Triangle 1
        -size, size, size, // top-left
        -size, -size, size, // bottom-left
        size, -size, size, // bottom-right
        // Triangle 2
        size, -size, size, // bottom-right
        size, size, size, // top-right
        -size, size, size, // top-left
        //and then back side, left, top, right with same way
)) {
}

如果您认为这很难看,可以编写一个工厂方法并将数组通过参数传递给私有构造函数。

  

真的应该这样工作吗?