使用Unity和Visual Studio自定义构建配置

时间:2017-08-18 00:52:38

标签: visual-studio unity3d

[我正在使用Unity和Visual Studio的2017版本,但我认为由于Visual Studio 2015和Unity 5.5中存在同样的问题而无法解决此问题]

我通过VisualStudio / Build / Configuration Manager / Active Solution Configurations / [new]

创建了一个Build Configuration(Staging)

然后,我为我的WCF服务应用程序创建了一个发布配置文件,该配置文件将Staging构建配置与Web.Staging.config转换文件配对。

问题是,每当Unity同步解决方案文件时,它就会删除此构建配置,该配置会破坏此发布配置文件并导致使用Web.Debug.config转换而不是Web.Staging.config。

所以,我的问题是,如何让Unity将此构建配置保留在.sln文件中?

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