我经历过的文档和样本只是在过时的文档中丢失了。显然没有最新版本的createjs的样本。
我需要平滑滚动水平spritesheet。因此,在新图像完全位于"窗口之前显示图像的中间位置。因此,页面中的位置不会仅移动单列水平spritesheet显示的内容。我们不会在我们向上和向下滚动的图像之间切换。
我最终知道这件事。
this.sprite = new createjs.BitmapAnimation(spriteSheet);
该行给出错误
不是构造函数
this.sprite = createjs.BitmapAnimation(spriteSheet);
给出错误
不是功能
这是精灵表
https://github.com/nydehi/asp.net-mvc-example-invoicing-app/blob/master/screenshots/1.png
我现在正在这样做,没有错误,但没有显示任何内容。
<script type="text/javascript" src="createjs-2014.12.12.min.js"></script>
<script>
function init() {
var data = {
images: ["1.png"],
frames: {width:15, height:20},
animations: {
stand:0,
run:[1,5],
jump:[6,8,"run"]
}
};
var spriteSheet = new createjs.SpriteSheet(data);
var animation = new createjs.Sprite(spriteSheet, "run");
var stage = new createjs.Stage("demoCanvas");
stage.addChild(animation);
animation.gotoAndPlay("run"); //walking from left to right
stage.update();
}
</script>
答案 0 :(得分:1)
您可能正在使用更新版本的CreateJS(版本0.8.2),该版本上不再有BitmapAnimation
类。
Older versions(0.6.0)拥有它,但很可能被SpriteSheet
类取代。
答案 1 :(得分:1)
之前关于BitmapAnimation很久以前被弃用的评论是对的。您更新的代码示例看起来不错。
我认为当内容发生变化时,您只是缺少更新阶段的内容。您的示例只有一次更新,但由于您的图像是使用字符串路径加载的,因此当您调用stage.update()
时,它尚未就绪。
任何时候内容改变,你需要告诉舞台刷新。通常,这是在内容更改时或在不断使用Ticker时手动控制的。
createjs.Ticker.on("tick", function(event) {
// Other updates
// Update the stage
stage.update(event);
});
// Or a handy shortcut if you don't need to do anything else on tick:
createjs.Ticker.on("tick", stage);