我理解ExceptionDispatchInfo.Capture(e).Throw()
的值(保留原始堆栈跟踪),但是早期使用Capture
并传递ExceptionDispatchInfo
而不是仅传递被捕获的Exception
有什么好处static Exception CaptureException(Action action)
{
try
{
action();
return null;
}
catch (Exception e)
{
return e;
}
}
public void Test1()
{
ExceptionDispatchInfo.Capture(CaptureException(
() => throw new IOException("Test")))
.Throw();
}
1}}周围?
作为一个具体的例子,比较
static ExceptionDispatchInfo CaptureDispatchInfo(Action action)
{
try
{
action();
return null;
}
catch (Exception e)
{
return ExceptionDispatchInfo.Capture(e);
}
}
public void Test2()
{
CaptureDispatchInfo(() => throw new IOException("Test")).Throw();
}
与
async
,两者都给出了基本相同的堆栈跟踪(它与此类ExceptionDispatchInfo
变体相似。)。所以,我真的不明白为什么ExceptionDispatchInfo.Capture(e).Throw()
类存在,而不仅仅是一个组合的extern/static inline/_Noreturn myfunction(){};
方法。
答案 0 :(得分:1)
ExceptionDispatchInfo用于在引发Exception之后保留堆栈跟踪,允许您捕获该异常,而不是立即将其抛出(作为catch的一部分),并在以后的稍后时间引发此类异常。 / p>
我在https://thorarin.net/blog/post/2013/02/21/Preserving-Stack-Trace.aspx上找到了一个很好的例子。
答案 1 :(得分:1)
您假设异常是不可变的。情况并非如此-异常的StackTrace在重新抛出时会更改。
ExceptionDispatchInfo.Capture
的目的是在某个时间点捕获潜在变异的异常的StackTrace:
void Foo() => throw new InvalidOperationException ("foo");
Exception original = null;
ExceptionDispatchInfo dispatchInfo = null;
try
{
try
{
Foo();
}
catch (Exception ex)
{
original = ex;
dispatchInfo = ExceptionDispatchInfo.Capture (ex);
throw ex;
}
}
catch (Exception ex2)
{
// ex2 is the same object as ex. But with a mutated StackTrace.
Console.WriteLine (ex2 == original); // True
}
// So now "original" has lost the StackTrace containing "Foo":
Console.WriteLine (original.StackTrace.Contains ("Foo")); // False
// But dispatchInfo still has it:
try
{
dispatchInfo.Throw ();
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine (ex.StackTrace.Contains ("Foo")); // True
}