我正在使用CALayers,我希望在动画运行时检索有关图层子图层状态的一些信息。现在我知道我可以通过调用mySublayer.presentation()
并访问返回的图层属性来从子图层的表示层中检索信息。
但是返回值是一个可选值,实际上相对经常返回nil
。在我的特定情况下,调用发生在我的图层的layoutSublayers()
内(图层的超级层我想要的信息)。
这就是为什么我想知道:一个图层何时有一个表示层,什么时候没有一个? 不幸的是,我无法在Apple的文档中找到任何相关内容。
非常感谢!
答案 0 :(得分:6)
图层何时具有表示层
当它是渲染树的一部分时。一个图层始终在屏幕上呈现为其表示层。
您获得nil
的原因是您正在查看早期layoutSublayers()
内的表示层。这正是图层不有一个表示层的时候;我们正在第一次配置渲染树。
这里有一些测试代码可以告诉你发生了什么:
func delay(_ delay:Double, closure:@escaping ()->()) {
let when = DispatchTime.now() + delay
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: when, execute: closure)
}
class MyLayer : CALayer {
override func layoutSublayers() {
print("here1")
if let subs = self.sublayers {
for lay in subs {
print(lay.presentation() as Any)
}
}
super.layoutSublayers()
print("here2")
if let subs = self.sublayers {
for lay in subs {
print(lay.presentation() as Any)
}
}
}
}
class MyView : UIView {
override class var layerClass: AnyClass { return MyLayer.self }
}
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let lay = CALayer()
lay.backgroundColor = UIColor.black.cgColor
lay.frame = CGRect(x: 10, y: 10, width: 10, height: 10)
self.view.layer.addSublayer(lay)
print(lay.presentation() as Any)
delay(1) {
print(lay.presentation() as Any)
print("let's try rerendering")
self.view.setNeedsLayout()
self.view.layoutIfNeeded()
}
}
}
将视图控制器的视图设置为故事板中的MyView,然后启动。在我们拨打nil
电话之前,我们会反复delay
。现在,图层是渲染树的一部分,所以现在和下一轮布局中,图层都有一个表示层。
另一个有趣的事情(作为读者的练习)是为图层设置动画。图层在动画期间获取不同的表示层,而在动画结束时另一个表示层。在与图层紧密配合时要牢记这一点非常重要;它的表示层不是一个常量的单个对象 - 每次重新创建时,它都会从原始层中复制。 (男孩,在我意识到之前,我感到困惑。)