我有一个闪屏(我被要求使用它),它应该在我的游戏开始之前显示3秒钟,不幸的是,一旦开始启动游戏屏幕就不会进展。我认为我的代码是正确实现的,但我似乎在某处错了。任何帮助表示赞赏。
public class SplashScreen extends AppCompatActivity{
// Splash Screen Timer
private static int SPLASH_TIME_OUT = 3000;
//@Override
public void OnCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_splash);
new Handler().postDelayed (new Runnable() {
@Override
public void run() {
Intent i = new Intent (SplashScreen.this, Snake.class);
startActivity(i);
finish ();
}
}, SPLASH_TIME_OUT);
}
}
我知道很多人反对添加启动画面,因为事实是让许多用户觉得程序有延迟,但同样,这不是我的决定,因此为什么我想要硬代码只是为了一个单纯的3秒。
答案 0 :(得分:5)
这是因为拼写错误使用 onCreate 而不是 OnCreate 。你永远不会执行你使用onCreate方法的方式。